RedmineでEpicsを管理するには?

 |  Mar 27, 23

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Epics、ストーリー、タスク、テーマ、イニシアチブ−これらのアジャイルの概念は、プロジェクトの作業を視覚的かつ効果的に最適化するのに役立ちます。 この記事では、Redmineでそれらを設定する方法を説明します。 .

まずは、このトピックを初めて見る人のために、理論の錠剤から始めましょう。

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テーマ

カテゴリー別の物語集です。クッキーを入れる瓶のように、物語を入れる容器です。その性質上、叙事詩はそれ自体がテーマにもなり得る。ビジネスの目標に言及するものであること。

テーマの一例: 「アジャイルボード」。

Epics

エピックとは、より大きなストーリーのことです。1つのスプリントで提供するには大きすぎるため、より小さな成果物(ストーリー)に分割する必要がある要件のことです。エピックは、適切な時期に、徐々に小さなユーザーストーリーのセットに分割されます。

エピックの例 「チームリーダーとして、チームの仕事を簡単に管理できるように、アジャイルSCRUMボードを持ちたい」。

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ストーリー

Product Backlog ItemまたはWork Itemと呼ばれることもある。

ストーリーとは、1回のスプリントで達成(完了)できる個々の要求やビジネス要件のことです。履歴は、略号「INVEST」に従わなければならない。必ずしもチームが作業を完了するために必要なすべての情報が含まれている必要はありません。多くの場合、ストーリーは特定のフォーマットで書かれます:

As a ... [エンドユーザー/特定の役割] I want to ...[ご要望の後、ユーザーが何をしたいのか] So that ... [なぜその機能が必要なのか/どんなメリットがあるのか]

チームによっては、逆順で「So that ...」を先頭に置くこともあります。

ユーザーストーリーの例です: 「チームリーダーとして、アジャイルSCRUMボードにタスクをカードとして表示し、誰が何に取り組んでいるのかを簡単に確認できるようにしたい」。

タスク

ストーリーを構築するための要素。タスクはSMARTの頭文字をとったもので、具体的、測定可能、達成可能、関連性がある、時間枠がある(ただし、この文字が何を表しているかは議論の余地があるようだ)ことが多い。縦割りを好むため、ストーリーをタスクに分割しないチームもある。ストーリーをタスクに分割することで、チームが水平方向に仕事を分割することを促します。

タスクの例:「折りたたみ/展開ボタンの作成」。

RedmineでEpicsストーリーとユーザーストーリーを管理する

この目的のためにRedmineのイシュー構造を使用し、トラッカーでサポートすることにします。

エピックは、まず最初の親イシューとして作成されます。次に、サブイシュー(子イシュー)としてユーザーストーリーを作成します。各ユーザーストーリーは、さらにタスク(孫課題)に分割することができます。より明確に仕事を整理するために、サポートトラッカーを作成することができます: エピック、ユーザーストーリー、タスクの3つのトラッカーを作成し、各レベルのイシューをそれぞれのトラッカーに追加します。

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